Arthur Holm
Arthur Holm, reconocida empresa dedicada a la producción de soluciones de vanguardia para mejorar la comunicación en espacios corporativos, tenía dentro de sus planes inmediatos el desarrollo de un catálogo en entornos de navegación 3D.
La idea era clara y requería de un aliado que contara con la experiencia y conocimiento requeridos para plasmar en los espacios virtuales sus altos niveles de sofisticación, diseño e innovación.
Nos medimos a cumplir el reto, el resultado: un catálogo de sus productos más imponentes con las animaciones e interacciones que permiten observar las características de motorización en detalle, enmarcados en unos ambientes de primer nivel.
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Entornos virtuales
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Productos animados e interactuables
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Interacciones
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Texturas

Objetivo del proyecto
- Impresionar y cautivar a los clientes potenciales: utilizar un entorno de realidad virtual es crear una experiencia inmersiva y sorprendente para los clientes potenciales al presentar la empresa. El objetivo es dejar una impresión duradera en los visitantes y captar su atención de una manera única y memorable.
- Mejorar la comunicación y comprensión: utilizar la realidad virtual como herramienta de presentación permite transmitir de manera más efectiva los valores, servicios y productos de la empresa.
- Diferenciarse de la competencia: ofrecer una experiencia innovadora y única que permita a la empresa destacar en la mente de los clientes potenciales.
- Aumentar el compromiso y la participación de los visitantes: la realidad virtual ofrece una oportunidad única para involucrar, comprometer y conectar a los visitantes de manera activa. Al aumentar la participación, se busca generar un mayor nivel de interés y compromiso por parte de los clientes potenciales.
- Ampliar el alcance y la accesibilidad: al utilizar la realidad virtual, la empresa puede superar las barreras geográficas y ampliar su alcance, accediendo a la presentación de la empresa desde cualquier lugar, sin importar su ubicación física.